S16 · MATCH TIMELINE

比赛时间、赛事阶段与对阵查询中心

2026英雄联盟
全球总决赛赛程

集中追踪LOL全球总决赛赛程、比赛日期、开赛时间、对阵双方与赛果状态。从赛区资格逐步落定,到赛事阶段和具体场次正式确认,本页将把分散的信息整理为一条清晰的时间轴,让每一次关键交锋都有明确位置。

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当前赛程状态:等待正式场次信息

尚未确认的日期、阶段和对阵不会被提前填入。公布后,比赛将按时间顺序进入下方日历。

01 / 赛程筛选

把整届赛事,缩小到你真正关心的那一场

赛程信息确认后,可按赛事阶段、比赛日期、赛区来源或战队名称快速缩小范围。想看某支LPL或LCK战队的全部场次,可以直接选择战队;只关心淘汰阶段,也可以保留对应阶段。筛选项会随着已确认信息开放,不会用推测内容填满选项。

当前尚无可供筛选的正式对阵,因此各项暂时保留为全局视图。页面更新后,你无需重新理解表格结构,已确认的场次会自动进入相同的查询路径。

FILTER CONSOLE

组合筛选器

当前视图: · ·

进入时间轴
多个筛选条件可以同时使用。例如,选择阶段与战队后,日历只保留该战队在所选阶段中的场次。若某项没有可用选择,代表相关信息尚未确认,而不是该阶段或战队不存在。
02 / 比赛日历

日期是主轴,对阵与状态沿时间向前推进

日历将按比赛发生顺序排列,而不是把所有场次压进难以阅读的密集表格。每个比赛日下方展示开赛时间、对阵双方、所属阶段和当前状态;已结束场次继续连接赛果,进行中场次连接即时赛况,未来场次则保留赛前分析入口。

进行中 未开始 已结束

NEXT UPDATE

日期待确认

SCHEDULE QUEUE

正式比赛日与首轮对阵尚未进入日历

当前没有足够的已确认信息可以展示具体队名、日期或开赛时间。本站不会用预测抽签、网传日期或占位战队制造虚假场次。信息确认后,本区域将从最近比赛日开始展开,并保留北京时间视角下的清晰排序。

等待赛程写入

开赛时间

确认后显示

对阵双方

抽签或晋级后显示

比赛状态

等待更新

如何阅读更新后的比赛日历

同一比赛日的场次会按照开赛时间自上而下排列。时间变化时,场次仍保留在原有日期组内并标记更新状态;若日期本身发生调整,则移动至新的比赛日。对阵双方尚未由晋级关系决定时,对应席位将保持未定,不提前代入热门战队。

想先了解可能进入赛程的队伍,可查看参赛战队页面;比赛开始后,实时比分将成为最快进入单场赛况的入口。

03 / 阶段结构

先看晋级关系,再看一场比赛为何重要

全球总决赛赛程不只是日期清单。每一场对局都处于某段晋级路径中:有的决定下一阶段席位,有的直接结束一支战队的征程,也有的通往最终冠军对决。理解阶段关系,才能快速判断一场比赛的上下文。

具体赛制、阶段名称、参赛数量和晋级方式可能随赛事方案而变化。入围阶段、淘汰赛以及其他阶段只有在得到明确安排后,才会作为正式栏目出现在日历中。下方结构用于说明本页的信息组织方式,不代表对2026赛制的提前确认。

ENTRY SIDE

入围或前段竞赛安排

待赛制确认

若正式赛制设置入围或其他前段阶段,本页会展示该阶段的完整比赛日、对阵形成方式与通往后续阶段的关系。只有已经确定的战队席位才会写入对阵,尚未决出的资格会以未定席位呈现。

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ELIMINATION SIDE

淘汰赛与冠军路径

待对阵确认

淘汰赛信息将突出轮次、对阵分支、胜者去向和比赛状态,使八强、半决赛、决赛等名称只在正式方案支持时出现。完成的比赛保留比分和晋级结果,未来场次则展示由哪两条晋级路径汇合而成。

S16

不把未知阶段写成确定事实

阶段名称与结构以正式赛事安排为基础。页面宁可保留空白,也不会为了制造完整感而补写未经确认的轮次或时间。

让阶段与单场页面互相衔接

从阶段总览可以进入具体场次,从单场赛果也能返回所属阶段,既适合快速查时间,也适合复盘完整晋级路线。

04 / 赛果入口

开赛之后,时间表会变成赛事进程

一场比赛从“未开始”切换为“进行中”时,最重要的信息也随之改变。赛前关注时间、对阵与预测;比赛中关注局分和即时进度;结束后则关注最终结果、晋级影响与后续赛程。本页用比赛状态把这些内容连接起来,减少在不同页面之间反复寻找。

FOLLOW THE BRACKET

从第一条确认赛程开始,沿着时间轴追到冠军产生

收藏赛程页可以快速回到完整对阵视图。若你更希望先掌握参赛版图,可从战队名单开始;若比赛已经打响,则直接进入实时比分。不同入口最终都会回到同一条赛事时间线上。